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Flyers pour les parents, présentations pour les conseils d'établissement, modèles de lettres aux écoles, etc.
Cette section du site est régulièrement enrichie.

Freedom Phones

Alternatives aux smartphones

Les téléphones de base (Freedom Phones, téléphones briques, téléphones simples) offrent les avantages de la technologie sans les dérives du Web, des applications et des réseaux sociaux. Idéal pour les parents qui ne souhaitent pas donner de smartphone à leurs enfants, tout en restant joignables.

Remarque : pour les années scolaires supérieures, nous recommandons que les échanges numériques (groupes sportifs, coordination scolaire, etc.) – s’ils sont vraiment nécessaires – se fassent sur un ordinateur partagé, installé dans le salon. WhatsApp est officiellement autorisé dès 13 ans et propose, en plus des discussions, une fonction de chaînes (suivre et créer), ce qui va au-delà d’une simple messagerie.

Une photo du Light Phone II.

The Light Phone II

✻ Téléphone minimaliste de haute qualité
✻ Écran « papier » noir et blanc type liseuse, sans lumière bleue
✻ Menu personnalisable avec réveil, calculatrice, calendrier, itinéraire
✻ Lecteur de musique (sans streaming) et podcasts (avec abonnement)
✻ Prise casque
✻ Pas d'Internet, d'e-mails ni de réseaux sociaux
✻ Pas d'appareil photo
✻ Fonctionne avec Sunrise et Salt

Nokia 105

Nokia 105

✻ Grand clavier
✻ Batterie longue durée
✻ Prise casque
✻ Carte MicroSD, lecteur MP3, dictaphone
✻ Radio FM
✻ Pas d'appareil photo
✻ Pas de réseaux sociaux
✻ Lampe torche
✻ Snake
✻ Fonctionne avec tous les opérateurs suisses

Une photo du téléphone Nokia 5710.

Nokia 5710

✻ Comme un iPod, avec des écouteurs sans fil intégrés qui se rechargent lorsqu'ils ne sont pas utilisés
✻ Lecteur MP3 intégré pouvant contenir des milliers de titres
✻ Haut-parleur intégré
✻ Radio FM sans fil
✻ Appareil photo basse résolution (2 MP)
✻ Pas de réseaux sociaux
✻ Pas de WiFi
✻ Fonctionne avec tous les opérateurs suisses

Une photo du téléphone Nokia 2660 Flip.

Nokia 2660 Flip

✻ Radio et lampe torche intégrées
✻ Snake, Tetris et autres (série Gameloft)
✻ Caméra arrière de 0,3 MP
✻ Carte MicroSD
✻ Lecteur MP3
✻ Prise casque
✻ Fonctionne avec tous les opérateurs suisses

Une photo du téléphone Doro Leva X10.

Doro Leva X10

✻ Mémoire pour quatre contacts
✻ Grand écran
✻ Conçu pour la sécurité et le confort
✻ Fonction de rappel
✻ Pas d'appareil photo
✻ Pas d'Internet
✻ Bluetooth
✻ Fonctionne avec tous les opérateurs suisses

balance phone

The Balance Phone Kids

✻ Caméras avant et arrière avec enregistrement vidéo
✻ 128 Go de stockage
✻ Empreinte digitale et reconnaissance faciale
✻ Adapté aux enfants plus âgés et aux adolescents (le site indique quelles applications sont autorisées ou bloquées)
✻ Avec Internet
✻ Avec Spotify, Apple Music, podcasts
✻ Pas de réseaux sociaux, mais WhatsApp et Teams
✻ Pas de jeux comme Candy Crush, Fortnite ou Roblox
✻ Fonctionne avec tous les opérateurs suisses

hmd-phone

HMD (divers modèles)

HMD Global (Human Mobile Devices) est une entreprise finlandaise qui a acquis les droits d'utilisation de la marque Nokia pour les téléphones mobiles en 2016.

HMD propose des smartphones offrant une sécurité renforcée pour les enfants et les adolescents.

Boutique SfKS

Du matériel imprimé pour vous et votre entourage

La boutique sera développée et traduite davantage au cours des prochains mois.

Nous proposons des petits et des grands lots.
Un petit lot contient :

✻ 10 flyers « L'association » en allemand, verso en français
✻ 10 flyers « Pacte des Parents » en allemand, verso en français
✻ 10 flyers « Substances addictives » en allemand, verso en français

Un grand lot contient 30 exemplaires de chaque flyer.

Nous vous envoyons ce matériel gratuitement. Pour que cela reste possible, nous dépendons des dons et des adhésions — chaque contribution compte. Pour le petit lot, vous pourriez faire un don de CHF 10, pour le grand de CHF 25. Ou vous devenez membre.

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Flyer SfKS
Savoir

FAQ & Glossaire

Ici, nous expliquons les termes liés aux smartphones et aux réseaux sociaux.
Les réponses aux questions fréquentes sur l'association se trouvent sous Questions & Réponses.

Slot Machine Effect / Variable Reward Schedule

Tristan Harris, ancien éthicien chez Google, compare le smartphone à une machine à sous : on fait défiler son fil d'actualité sans jamais savoir ce qui va apparaître ensuite – c'est précisément cette imprévisibilité qui crée l'addiction. Les programmes de renforcement variable sont issus de la psychologie comportementale (béhaviorisme, voir ci-dessous) et sont considérés comme le principe le plus efficace pour conditionner les comportements.

Behaviorism

Une grande partie de ce que les géants de la tech exploitent repose sur la théorie comportementale de B. F. Skinner. Selon le behaviorisme de Skinner, le comportement est principalement appris par ses conséquences. Les actions qui sont récompensées se produisent plus fréquemment (renforcement), tandis que les comportements sans récompense ou ayant des conséquences négatives deviennent plus rares. Les pensées ou sentiments intérieurs jouent un rôle secondaire : ce qui est déterminant, c'est la manière dont les stimuli environnementaux façonnent le comportement. Les smartphones et les réseaux sociaux utilisent ce principe de renforcement de manière ciblée : chaque nouvelle notification d'application, chaque « push » et chaque « j'aime » peut agir comme une récompense imprévisible et renforcer le réflexe de vérification constante ainsi que les habitudes d'utilisation. Skinner a testé cela sur des rats et des pigeons (la boîte de Skinner, chambre de conditionnement opérant)

Dopamine Loop / Dopamine Hijacking

Chaque « j'aime », chaque nouveau message et chaque courte vidéo déclenche une petite libération de dopamine dans le cerveau : le système de récompense est ainsi entraîné dans un cycle infini de stimuli et de désir. Chez les enfants, dont le cerveau est encore en développement, ce « détournement » du système de récompense peut laisser des traces particulièrement profondes.

Dark patterns / Deceptive Patterns

Appelés « dark patterns » ou interfaces truquées, ils désignent des modèles de conception logicielle manipulateurs sur les sites web et les applications. Ils incitent les utilisateurs à adopter un comportement contraire à leur volonté initiale, comme souscrire à des abonnements non désirés, partager des données ou effectuer des achats. Selon la législation en vigueur, certains « dark patterns » sont interdits par la loi dans le cadre de la protection des consommateurs.

Attention Fragmentation

Tout comme chez Skinner, les smartphones et les applications entraînent le cerveau à rechercher des « récompenses rapides » et perturbent la concentration et le développement naturels. À cause des notifications constantes et du passage rapide d'une application à l'autre, l'attention est fragmentée en morceaux de plus en plus petits. Les enfants qui grandissent avec ce schéma ont de plus en plus de mal à mener à bien des tâches longues en restant concentrés. Adopter une approche consciente signifie reconnaître cet effet et offrir à nos enfants des moments ininterrompus et sans perturbation.

Technoference

Ce terme décrit la manière dont les smartphones perturbent les interactions réelles, par exemple lorsqu'un parent regarde sans cesse son téléphone tout en jouant avec son enfant. Des études montrent que même des interruptions brèves et répétées peuvent affecter le sentiment d'attachement et le développement du langage chez les jeunes enfants.

Popcorn Brain (Cerveau 'pop-corn')

Notre cerveau – surtout celui des jeunes en pleine croissance – peut s'habituer à des stimuli constants et rapides, comme du pop-corn qui éclate sans arrêt au micro-ondes. Les smartphones envoient des notifications, des « j'aime » ou de nouveaux contenus en permanence, ce qui réduit la capacité de concentration des enfants et des adolescents, qui ne s'attendent plus qu'à des récompenses immédiates. Le cerveau s'habitue ainsi à éviter la « pensée lente ».

Brain Rot (cerveau ramolli)

Le « Brain Rot » décrit l'état dans lequel le cerveau est surstimulé par des stimuli numériques constants et un défilement sans fin, entraînant une forte diminution de la concentration, de la créativité et de la pensée profonde.

Algorithm

En théorie, un algorithme est une instruction précise, étape par étape, pour résoudre un problème ou accomplir une tâche. Des entrées identiques mènent toujours au même résultat. Parce que chaque personne a sa propre vision d'un sujet, les journalistes ont par exemple pour mission de rendre ces différents points de vue visibles et de présenter diverses perspectives. Les algorithmes numériques ne font pas cela ; ils ne font que renforcer la vision qu'une personne préfère déjà. Les réseaux sociaux utilisent des algorithmes pour hiérarchiser les contenus en fonction du comportement des utilisateurs. Les entreprises ne révèlent pas le fonctionnement de leurs algorithmes. 

Infinite Scroll

Autrefois, les fils d'actualité avaient une fin. Aujourd'hui, on scrolle à l'infini. « Il y a toujours quelque chose de nouveau qui procure un shoot de dopamine, auquel on réagit, et c'est sans fin », explique Arturo Béjar, un lanceur d'alerte qui a travaillé jusqu'en 2021 chez Meta sur la sécurité des enfants en ligne. « La promesse de ces plateformes est qu'il y a toujours quelque chose d'intéressant et de gratifiant, sans aucune limite. » Des documents internes, apparus lors d'un procès aux États-Unis au printemps 2026, ont montré que d'autres employés de Meta s'inquiétaient des signes d'une « tolérance à la récompense » croissante chez les utilisateurs. Dans un échange d'e-mails datant de 2020, quelqu'un écrivait à propos d'Instagram : « Oh mon Dieu, les gars, Instagram, c'est comme une drogue. » Un collègue a répondu : « Haha, je veux dire, tous les réseaux sociaux. En gros, nous sommes les dealers. »

FOMO (Fear of Missing Out)

La peur de manquer quelque chose. Les notifications et les « j'aime » sont d'autres rouages de la machine des réseaux sociaux qui rendent les gens, et les enfants en particulier, dépendants. Mark Griffith, professeur émérite spécialisé dans les addictions comportementales à l'université de Nottingham Trent, explique que gagner une compétition aux « j'aime » est « une expérience gratifiante qui procure un petit moment de bonheur ».

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De l'ordinateur à l'IA : une histoire en plusieurs générations

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